Planet Harmony
PT/ENG
Este jogo foi feito para a game jaaj com o tema de "Ciclos"
This game was made to game jaaj with the theme of "Cicles"
Implementação do tema (Pt)
Quando falamos de "ciclos" normalmente pensamos nas fases da lua ou até mesmo da nossa rotina. Quando o tema foi revelado, lembrei-me que os planetas também seguem uma espécie de ciclo e que a destruição de uma planeta acabaria com o mesmo. Assim, decidi implementar a ideia juntando um dos meus jogos retro preferidos "Space shooter". Espero que a minha ideia vá em encontro com o tema...
Como jogar/How to Play
Destrói os asteroides e impede-os de tocar no planeta:
Destroy the asteroids and prevent them from touching the planet:
Ou o planeta perderá 1 de HP:
Or the planet will lose 1 HP:
PowerUps:
Os powerups principais são a Vida, que recupera 1 de hp, e o gelo que congelará os asteróides por 5 segundos:
The main powerups are Health, wich restores 1 HP, and ice that will freeze the asteroids for 5 seconds:
Controles/ Controls
Setas/Arrows: Movimentar/Move
L Shift: Movimentar mais rápido/Move more quickly
Barra de espaço/Space bar: Disparar/Shoot
Esc: Voltar para o menu principal/Return to the main menu
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | HappyGames |
Genre | Shooter |
Made with | Construct |
Tags | Construct 2, Pixel Art, Space |
Comments
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Fico legal, tirando a parte de que se você segurar o botão espaço ele fica atirando infinitamente, fazendo isso da pra ganhar mais no jogo
Ficou bem fácil com o esquema de segurar o a barra de espaço. Parece que tem um bug tbm que não está resetando a pontuação quando morre. Eu cheguei a 16000
A pontuação reseta, apenas a pontuação que aparece no ecrã é que não uma vez que ficaria chato ter de começar tudo de novo e atingir uma pontuação gigante apenas para ter uma skin
seria bom s implementasse um tempo q pode ficar atirando, pq se tu segurar o spaso ele fica atirando infinitamente e fica muito fácio
eu achei os controles um pouco contra intuitivos, demorei para me acostumar a mecher
Bacana, minha recomendação é arrumar o bug de quando está girando para um lado, ao apertar outro botão e soltar, ele para de girar
Bem simples, mas não é algo ruim! Ta super bem feitinho, com bastante retorno pro jogador. No mais ta bem fofinho, parabéns!
O jogo tá muito bonito
Seria legal um "timer pro tiro", acho q deixaria mais difícil
mas ficou legal :)
Tentei implementar isso mas acabei por estragar quase o código todo, o jogo é feito em construct mas eu uso um plugin para programar em C#
what a doozie! really cool, although that game could be a bit harder in the difficulty